Назад
ecom.tech project meetup
Митап

Регистрация закрыта

ecom.tech project meetup
Считаете, что проджект только и делает, что уточняет статусы по задачам? А может быть вы проджект и устали от того, что все считают, что ваша работа – это только уточнять статусы? Приходите на ecom.tech project meetup! Обсудим: как вовлекать и мотивировать команду, как превращать её слабые места в силу, как работать в условиях изменений. Поговорим про достижения и факапы в мире project-менеджмента.
ecom.tech project meetup
Митап
  • 18/06/2025

    18:30 (UTC+03:00) Мск

    18/06/2025

    20:30 (UTC+03:00) Мск

  • Онлайн
  • Бесплатно

Анонс

Считаете, что проджект только и делает, что уточняет статусы по задачам? А может быть вы проджект и устали от того, что все считают, что ваша работа – это только уточнять статусы? Приходите на ecom.tech project meetup! Обсудим: как вовлекать и мотивировать команду, как превращать её слабые места в силу, как работать в условиях изменений. Поговорим про достижения и факапы в мире project-менеджмента.

Место проведения

Участвуй также

Митап по мобильной разработке в Санкт-Петербурге!⚡
Митап
Бесплатно
Митап по мобильной разработке в Санкт-Петербурге!⚡
Что обсудим? 1️⃣ «Кастомная сериализация с помощью kotlinx.serialization» Антон Николаев (в android-разработке с 2020, сейчас — в онлайн-кинотеатре Okko в команде «Молодость») Разберём что такое json schema, и как мы используем ее для формирования ответов от бекенда; неудобство работы с json schema; библиотеку kotlinx.serialization, и как мы используем ее для упрощения работы с json schema. 2️⃣«Уменьшение ошибок видеоплеера на Android» Егор Баженов (Android-разработчик VK, аспирант университета ИТМО) Разберём частые ошибки воспроизведения видео на Android и способы их исправления через плеер или бэкенд. Полезно для разработчиков на ExoPlayer: доработки команды Егора сократили ошибки в 5 раз. 3️⃣ Воркшоп «Шейдерные анимации в Android на OpenGL, Vulkan и AGSL» Александр Верещагин (Android-разработчик в команде VK Музыки) Сравним три подхода к шейдерам в Android: классический OpenGL, высокопроизводительный Vulkan и AGSL из Android 13. Разберём их сильные и слабые стороны 4️⃣ Воркшоп «Зачем CI/CD мобильным разработчикам?» Владислав Рябчевский (Автоматика-Сервис) Практический воркшоп по CI/CD: разберём российские аналоги, соберём пайплайн для Aurora OS и научимся настраивать его в своих проектах.
4 сентября 18:00
Санкт-Петербург
Офлайн
Usetech Mobile Meetup
Митап
Бесплатно
Usetech Mobile Meetup
1. Темная сторона изолятов в Dart — Станислав Чернышев, доцент кафедры прикладной информатики ГУАП, автор книги «Основы Dart» Обсудим изоляты и изоляционные группы. Ограничения, которые накладывают на передаваемые сообщения. Какие объекты хранятся в общей памяти для изоляционных групп и как построен этот механизм. Как создаются объекты в Dart и какой у них жизненный цикл. 2. Работаем с legacy на Flutter. Короткая и длинная дороги рефакторинга — Павел Гершевич, Mobile Team Lead в Amiga Чаще всего разработчики сталкиваются не с написанием нового кода, а с поддержкой старого. Бывает на проекте полностью меняется команда и возникает потребность в рефакторинге. Но как его сделать и быстро, и качественно, чтобы не замедлить разработку продуктовых задач? 3. Коротко о BDUI на примере Flutter — Павел Кондратьев, Старший разработчик ГК «Юзтех» BDUI — это архитектурный подход, позволяющий вынести интерфейс приложения из кода в динамически управляемую среду. За счет этого, изменения в функционале, навигации и пользовательских флоу могут доставляться без перевыпуска и повторного прохождения процедуры ревью в сторах. Как BDUI превращает приложение в гибкую платформу, где продуктовая команда может управлять пользовательским опытом в нативе так же быстро, как и на web.
9 сентября 18:00
Онлайн